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Meshy - 3D AI Toolkit Overview
Meshy - 3D AI Toolkit Overview-
Technologies de base
Technologies de base-
Génération de texte en 3D
Génération de texte en 3D-
Aperçu: Transformer les invites textuelles en modèles 3D
**Aperçu**: Transformer les invites textuelles en modèles 3D -
Fonctionnalités
Fonctionnalités-
Conceptualisation rapide
Conceptualisation rapide-
Permet d'itérer et d'expérimenter rapidement
Permet d'itérer et d'expérimenter rapidement -
Capacités
Capacités-
Génération de modèles en quelques minutes
Génération de modèles en quelques minutes
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Conversion d'image en 3D
Conversion d'image en 3D-
Aperçu: Convertir des images d'art conceptuel en modèles 3D
**Aperçu**: Convertir des images d'art conceptuel en modèles 3D -
Fonctionnalités
Fonctionnalités-
Transformation d'art conceptuel
Transformation d'art conceptuel-
Convertir des images en modèles 3D réalistes
Convertir des images en modèles 3D réalistes -
Capacités
Capacités-
Utilisation pour des projets de jeux et de films
Utilisation pour des projets de jeux et de films
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Génération de texture à partir de texte
Génération de texture à partir de texte-
Aperçu: Générer des textures à l'aide d'invites textuelles
**Aperçu**: Générer des textures à l'aide d'invites textuelles -
Fonctionnalités
Fonctionnalités-
Création de textures détaillées
Création de textures détaillées-
Génération rapide de textures pour modèles existants
Génération rapide de textures pour modèles existants -
Capacités
Capacités-
Application de textures réalistes et stylisées
Application de textures réalistes et stylisées
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Capacités créatives
Capacités créatives-
Styles artistiques pris en charge
Styles artistiques pris en charge-
Réaliste
Réaliste-
Caractéristiques: Détails élevés et textures réalistes
**Caractéristiques**: Détails élevés et textures réalistes -
Meilleures utilisations: Jeux vidéo, films
**Meilleures utilisations**: Jeux vidéo, films -
Exemples
Exemples-
Modèles de personnages réalistes
Modèles de personnages réalistes
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Cartoon
Cartoon-
Caractéristiques: Couleurs vives et proportions exagérées
**Caractéristiques**: Couleurs vives et proportions exagérées -
Meilleures utilisations: Animations, jeux pour enfants
**Meilleures utilisations**: Animations, jeux pour enfants -
Exemples
Exemples-
Personnages de dessins animés
Personnages de dessins animés
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Sculpture
Sculpture-
Caractéristiques: Apparence de sculpture en pierre ou métal
**Caractéristiques**: Apparence de sculpture en pierre ou métal -
Meilleures utilisations: Art numérique, musées virtuels
**Meilleures utilisations**: Art numérique, musées virtuels -
Exemples
Exemples-
Statues et bustes
Statues et bustes
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Voxel
Voxel-
Caractéristiques: Style pixelisé en 3D
**Caractéristiques**: Style pixelisé en 3D -
Meilleures utilisations: Jeux rétro, art stylisé
**Meilleures utilisations**: Jeux rétro, art stylisé -
Exemples
Exemples-
Environnements de jeux voxel
Environnements de jeux voxel
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Cartographie PBR
Cartographie PBR-
Aperçu: Génération automatique de cartes PBR
**Aperçu**: Génération automatique de cartes PBR -
Types de cartes
Types de cartes-
Diffuse
**Diffuse**-
Détermine la couleur de base de la surface
Détermine la couleur de base de la surface -
Applications
Applications-
Textures de base pour modèles 3D
Textures de base pour modèles 3D
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Normal
**Normal**-
Ajoute des détails sans augmenter le nombre de polygones
Ajoute des détails sans augmenter le nombre de polygones -
Applications
Applications-
Amélioration des détails de surface
Amélioration des détails de surface
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Specular
**Specular**-
Contrôle la brillance de la surface
Contrôle la brillance de la surface -
Applications
Applications-
Effets de réflexion réalistes
Effets de réflexion réalistes
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Expérience utilisateur
Expérience utilisateur-
Fonctionnalités de l'interface
Fonctionnalités de l'interface-
Interface intuitive
Interface intuitive-
Facilité d'utilisation pour les artistes et développeurs
Facilité d'utilisation pour les artistes et développeurs -
Avantages
Avantages-
Réduction du temps d'apprentissage
Réduction du temps d'apprentissage
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Aperçu en temps réel
Aperçu en temps réel-
Visualisation instantanée des modèles générés
Visualisation instantanée des modèles générés -
Avantages
Avantages-
Amélioration du flux de travail créatif
Amélioration du flux de travail créatif
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Optimisation du flux de travail
Optimisation du flux de travail-
Automatisation des tâches
Automatisation des tâches-
Réduction du temps passé sur les tâches répétitives
Réduction du temps passé sur les tâches répétitives -
Impact
Impact-
Augmentation de la productivité
Augmentation de la productivité
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Intégration transparente
Intégration transparente-
Compatibilité avec les outils existants
Compatibilité avec les outils existants -
Impact
Impact-
Réduction des interruptions de flux de travail
Réduction des interruptions de flux de travail
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Communauté et support
Communauté et support-
Plateformes sociales
Plateformes sociales-
Discord
Discord-
[**Lien de la plateforme**](https://discord.com/invite/KgD5yVM9Y4)
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Objectif: Support en temps réel et demandes de fonctionnalités
**Objectif**: Support en temps réel et demandes de fonctionnalités -
Ressources
Ressources-
Discussions communautaires
Discussions communautaires
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Twitter
Twitter-
[**Lien de la plateforme**](https://twitter.com/MeshyAI)
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Objectif: Suivi des dernières mises à jour
**Objectif**: Suivi des dernières mises à jour -
Ressources
Ressources-
Annonces de nouvelles fonctionnalités
Annonces de nouvelles fonctionnalités
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YouTube
YouTube-
[**Lien de la plateforme**](https://www.youtube.com/@MeshyAI)
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Objectif: Tutoriels et cas d'utilisation
**Objectif**: Tutoriels et cas d'utilisation -
Ressources
Ressources-
Vidéos éducatives
Vidéos éducatives
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Documentation
Documentation-
Guides utilisateur
Guides utilisateur-
Type: Documentation détaillée
**Type**: Documentation détaillée -
Contenu: Instructions pas à pas
**Contenu**: Instructions pas à pas -
Sections
Sections-
Installation et configuration
Installation et configuration -
Utilisation des fonctionnalités principales
Utilisation des fonctionnalités principales
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Normal map uses
Normal map uses-
Enhancing Detail
**Enhancing Detail**-
Normal maps add fine details to models without increasing polygon count.
Normal maps add fine details to models without increasing polygon count.
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Improving Realism
**Improving Realism**-
They simulate surface texture, enhancing the visual realism of 3D models.
They simulate surface texture, enhancing the visual realism of 3D models.
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Performance Optimization
**Performance Optimization**-
Using normal maps reduces the need for high-poly models, improving rendering efficiency.
Using normal maps reduces the need for high-poly models, improving rendering efficiency.
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Applications in Gaming
**Applications in Gaming**-
Widely used in game development to create detailed environments and characters.
Widely used in game development to create detailed environments and characters.
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Integration with PBR
**Integration with PBR**-
Normal maps are a key component of PBR workflows, contributing to realistic material representation.
Normal maps are a key component of PBR workflows, contributing to realistic material representation.
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Integrate fbx to unity using a very high poly model 40k poly from https://meshy.ai to a normal map low poly in unity with textures
Integrate fbx to unity using a very high poly model 40k poly from https://meshy.ai to a normal map low poly in unity with textures-
Optimisation du modèle
**Optimisation du modèle**-
Réduction du nombre de polygones
Réduction du nombre de polygones-
Utilisation d'outils de réduction de polygones pour simplifier le modèle tout en conservant les détails essentiels.
Utilisation d'outils de réduction de polygones pour simplifier le modèle tout en conservant les détails essentiels.
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Création de cartes normales
Création de cartes normales-
Génération de cartes normales à partir du modèle haute résolution pour simuler les détails sur le modèle basse résolution.
Génération de cartes normales à partir du modèle haute résolution pour simuler les détails sur le modèle basse résolution.-
Techniques de création de cartes normales
**Techniques de création de cartes normales**-
Bakinage de textures
Bakinage de textures-
Utilisation de logiciels de modélisation 3D pour projeter les détails du modèle haute résolution sur le modèle basse résolution.
Utilisation de logiciels de modélisation 3D pour projeter les détails du modèle haute résolution sur le modèle basse résolution.
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Logiciels recommandés
Logiciels recommandés-
Utilisation de logiciels comme Blender ou Substance Painter pour générer des cartes normales.
Utilisation de logiciels comme Blender ou Substance Painter pour générer des cartes normales.
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Avantages des cartes normales
**Avantages des cartes normales**-
Amélioration des performances
Amélioration des performances-
Réduction de la charge de calcul en diminuant le nombre de polygones tout en conservant les détails visuels.
Réduction de la charge de calcul en diminuant le nombre de polygones tout en conservant les détails visuels.
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Réalisme accru
Réalisme accru-
Simulation de détails de surface complexes sans augmenter le nombre de polygones.
Simulation de détails de surface complexes sans augmenter le nombre de polygones.
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Applications courantes
**Applications courantes**-
Jeux vidéo
Jeux vidéo-
Utilisation pour créer des environnements et des personnages détaillés sans compromettre les performances.
Utilisation pour créer des environnements et des personnages détaillés sans compromettre les performances.
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Films d'animation
Films d'animation-
Amélioration des détails visuels tout en optimisant les ressources de rendu.
Amélioration des détails visuels tout en optimisant les ressources de rendu.
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Intégration dans Unity
**Intégration dans Unity**-
Importation du modèle FBX
Importation du modèle FBX-
Procédure pour importer le modèle FBX dans Unity, en s'assurant que les textures et les cartes normales sont correctement appliquées.
Procédure pour importer le modèle FBX dans Unity, en s'assurant que les textures et les cartes normales sont correctement appliquées.
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Réglages de l'éclairage et des matériaux
Réglages de l'éclairage et des matériaux-
Ajustement des paramètres d'éclairage et des matériaux dans Unity pour optimiser l'apparence du modèle.
Ajustement des paramètres d'éclairage et des matériaux dans Unity pour optimiser l'apparence du modèle.
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Utilisation des textures
**Utilisation des textures**-
Application des textures générées par Meshy
Application des textures générées par Meshy-
Techniques pour appliquer efficacement les textures générées par Meshy sur le modèle dans Unity.
Techniques pour appliquer efficacement les textures générées par Meshy sur le modèle dans Unity.
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Optimisation des textures
Optimisation des textures-
Réduction de la taille des textures pour améliorer les performances sans compromettre la qualité visuelle.
Réduction de la taille des textures pour améliorer les performances sans compromettre la qualité visuelle.
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Aperçu du produit
Aperçu du produit-
Proposition de valeur: Création de modèles 3D sans effort grâce à l'IA
**Proposition de valeur**: Création de modèles 3D sans effort grâce à l'IA -
Principaux avantages
**Principaux avantages**-
Rapidité de création de modèles 3D
Rapidité de création de modèles 3D -
Interface conviviale pour les artistes
Interface conviviale pour les artistes -
Intégration fluide avec les normes de l'industrie
Intégration fluide avec les normes de l'industrie
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Spécifications techniques
Spécifications techniques-
Formats de sortie
Formats de sortie-
FBX
**FBX**-
Format utilisé pour l'animation et les jeux
Format utilisé pour l'animation et les jeux -
Cas d'utilisation
Cas d'utilisation-
Intégration dans des moteurs de jeu
Intégration dans des moteurs de jeu
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OBJ
**OBJ**-
Format universel pour les modèles 3D
Format universel pour les modèles 3D -
Cas d'utilisation
Cas d'utilisation-
Partage entre différents logiciels 3D
Partage entre différents logiciels 3D
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STL
**STL**-
Format pour l'impression 3D
Format pour l'impression 3D -
Cas d'utilisation
Cas d'utilisation-
Prototypage rapide
Prototypage rapide
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BLEND
**BLEND**-
Format natif de Blender
Format natif de Blender -
Cas d'utilisation
Cas d'utilisation-
Édition avancée dans Blender
Édition avancée dans Blender
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USDZ
**USDZ**-
Format pour la réalité augmentée
Format pour la réalité augmentée -
Cas d'utilisation
Cas d'utilisation-
Visualisation AR sur appareils Apple
Visualisation AR sur appareils Apple
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Indicateurs de performance
Indicateurs de performance-
Vitesse: Modélisation et texturation en quelques minutes
**Vitesse**: Modélisation et texturation en quelques minutes -
Précision: Détails élevés dans les modèles générés
**Précision**: Détails élevés dans les modèles générés
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Exigences système
Exigences système-
Système d'exploitation: Compatible avec Windows et MacOS
**Système d'exploitation**: Compatible avec Windows et MacOS -
Processeur: Processeur multi-cœur recommandé
**Processeur**: Processeur multi-cœur recommandé -
RAM: Minimum 8 Go recommandé
**RAM**: Minimum 8 Go recommandé
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Intégration et développement
Intégration et développement-
Fonctionnalités de l'API
Fonctionnalités de l'API-
Intégration facile
Intégration facile-
Capacité: Permet l'intégration dans des applications tierces
**Capacité**: Permet l'intégration dans des applications tierces -
Mise en œuvre
Mise en œuvre-
Documentation détaillée pour les développeurs
Documentation détaillée pour les développeurs
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Support multilingue
Support multilingue-
Anglais
Anglais-
Support complet pour les utilisateurs anglophones
Support complet pour les utilisateurs anglophones
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Français
Français-
Support complet pour les utilisateurs francophones
Support complet pour les utilisateurs francophones
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Structure tarifaire
Structure tarifaire-
Essai gratuit
Essai gratuit-
Coût: Gratuit pendant 3 jours
**Coût**: Gratuit pendant 3 jours -
Fonctionnalités
**Fonctionnalités**-
Accès complet à Meshy Pro
Accès complet à Meshy Pro
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Limitations
**Limitations**-
Durée limitée de l'accès
Durée limitée de l'accès
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